2031년, 서비스와 제품, 공간에 이르기까지 주변의 모든 환경이 저마다의 AI Agent를 갖게 되었습니다. 그러나 이들은 각자의 생태계 장벽을 넘을 수 없기에, 사용자는 환경을 옮길 때마다 다시 설명해야 하죠. SKEEP은 특정 제조사나 생태계에 종속되지 않고, 경험의 연속성을 보장하는 유니버설 미들웨어입니다.

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Table of Contents

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I. System Architecture

시스템 포지셔닝 ▪︎ Universal Middleware

SKEEP은 물리적인 하드웨어를 직접 제조하지 않지만 기존의 네트워크망과 센싱 모듈을 기술적 제반으로 삼아, '사용자의 어떤 맥락을 어디로 보낼지'를 지휘할 수 있습니다. 이 판단을 맡는 SKEEP의 AI Model과 시스템 아키텍처 덕분에, 서로 단절되어 있던 환경들이 하나의 연속된 경험으로 이어질 수 있죠.

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Basic Concept: SKEEP은 개별 기기가 이미 내장하고 있는 고유의 AI Agent를 대체하지 않습니다. 대신, 서로 다른 기기의 에이전트들이 공통으로 이해할 수 있는 SKEEP 언어 표준인 실행블록*으로 번역하여, 사용자 목적 달성을 돕는 대리인 역할을 수행할 수 있습니다.

Migratable Agent: SKEEP은 언제 어디서든 사용자를 따라 마이그레이션합니다. 사용자 정체성과 현재 목적을 담은 '맥락 패킷'을 최적의 SKEEPABLE 환경으로 전달함으로써 가능하죠. 이 맥락 마이그레이션 덕분에, 언제 어디서든 연속된 경험이 이어질 수 있습니다.

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기술적 기반 ▪︎ Technological Foundation

SKEEP은 물리적인 실체가 없기에 SKEEPABLE 환경들이 가진 센싱 및 통신 모듈을 유기적으로 결합하여 감지 인프라를 형성합니다. 사용자가 머무는 공간의 물리적 인프라 밀도(RIS 설치 여부 등)에 따라 다음의 프로토콜들이 혼합되어 사용자 동선을 끊임없이 추적하고 맥락을 동기화합니다.

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BLE & UWB: 언제 어디서든 작동하는 SKEEP 센싱로직의 필수 기반입니다. 두 기술이 역할을 나누어 상호 보완적으로 작동합니다. BLE가 저전력으로 상시 작동하며 주변 환경과 기기를 넓게 탐색하고, UWB가 사용자와 환경 간의 물리적 거리를 정밀하게 특정하여 연결하죠.

RIS (Reconfigurable Intelligent Surface): BLE·UWB를 증강하는 보완 계층입니다. 전자기파를 소프트웨어로 제어해 공간 표면 자체를 통신 및 감지 인프라로 전환하는 메타서피스 패널 기술로, 벽·천장의 신호 음영지대를 해소하고 별도의 비콘 없이도 정밀한 측위를 지원하죠.

A2A Protocol: SKEEP의 모든 상호작용은 사용자의 에이전트와 낯선 환경의 에이전트가 즉시 소통한다는 전제 위에 있습니다. A2A는 서로 다른 제조사·프레임워크로 만들어진 에이전트들이 공통의 규약으로 서로를 발견하고 협업하게 하는 개방형 통신 표준입니다. SKEEP은 이 표준 위에서 다양한 환경의 에이전트들 사이를 오가며 사용자의 맥락을 통역하는 중개 계층으로 기능하죠.

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생태계 구축 ▪︎ SKEEP SDK

세상의 모든 에이전틱 환경이 스킵과 연결되기 위해 막대한 비용을 들여 자체 인프라를 새롭게 구축할 필요는 없습니다. 파트너사는 기기 출고 전 자사 시스템에 SKEEP이 무상 배포해둔 SDK*를 연동하는 것만으로, 사용자의 맥락을 수신하고 스킵 생태계에 즉시 편입될 수 있습니다.

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Build-time Embedding: 사용자가 별도의 앱을 다운로드할 필요 없이, 파트너사의 환경 OS 코드베이스 빌드 시점에 통합되어 출고 전부터 스킵의 지능이 내장되는 특성을 갖고 있습니다.

Core Module Structure: SDK에 담기는 모듈은 크게 SW와 HW 두 종류로 나뉩니다.

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맥락 처리 모듈은 SKEEP이 제공하는 SW 지능으로, 맥락 패킷을 파트너사의 환경이 이해할 수 있는 로컬 언어로 디코딩하는 Packet Decoder & Context Parser와, 작동 범위의 안전 한계선을 설정하고 사용자 데이터 유출을 막는 Safety & Privacy로 구성됩니다.

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하드웨어 접근 모듈은 파트너 기기의 자원을 빌려쓰는 인터페이스입니다. SKEEP은 별도 무선 통신 칩을 새로 탑재하는 대신, 기기에 이미 내장된 하드웨어의 접근 권한을 위임받아 주변 환경을 탐색·측위하기 위해 BLE Discovery & UWB Positioning Access를 SDK에 포함하고 있습니다. 같은 방식으로, 환경이 가진 기능과 일부 센서 또한 권한을 위임받죠.

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II. Cloud Computing System